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2016年は

気づいたらなんか終わってました うーん

日記とかつけてないと、1年何してたんだか曖昧になっちゃいますのぉ。なんか勿体無い

 

Amazonの履歴とかみると、ソフトもあんまし買ってなかった様子

 

オーディンスフィア レイヴスラシル

PS2時代に気になってたけど結局プレイしてなかったので購入。

シナリオ・世界観がとても心に残る作品になりました。もう感激

昔のはやってないけど、PS4版のはアクション性も良く、大満足でした。

オーディンスフィア レイヴスラシル

オーディンスフィア レイヴスラシル

 

 

 

DARK SOULS III

 デモンズからやってるのでダクソⅢももれなくぷれいぷれい。

周回プレイする気力はなくなってしまったけど、やはり触ってて楽しい

&他人の動画みてて楽しいですのぉ。

あとやってると他のシリーズを無性に触りたくなる感じ

 

 

星のカービィ ロボボプラネット

コピー技&ロボットの組み合わせで、またいろいろ触るのが楽しい楽しい

BGMもあいかわらず良い良い。

2,3のような仲間たちがそろそろ恋しくなるなぁと、ちょい思ったり

 

 

 

 

Caligula -カリギュラ-

 気になって買ったのに積んでるチクショー

500人のモブに触れてくストーリーが気になるので、近々触りたいところ。

最初の評判ちょい悪かったシステム周りはアップデートで改善されてるみたいですし

Caligula -カリギュラ-

Caligula -カリギュラ-

 

 

 

 

世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て

古代さんミュージックと世界観とPT考える楽しさがずっと飽きないシリーズ。

今作もPTでうんうん唸って楽しかったです。

とりあえずキャラ作っておけば、PT外でも経験値入るような形にしてくれたから、前よりも組み合わせを色々楽しめました。 前まではPT変えるために育成するのがちょいとしんどかったからなぁ

世界樹の迷宮V 長き神話の果て

世界樹の迷宮V 長き神話の果て

 

 

 

アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝

 ネイサーーン!!

これまたシリーズ通してはらはらどきどき楽しいプレイするB級映画(誉め言葉)

あ、でも今作は前までの後半ちょいとオカルトというか化物というか、な要素が無くなったような。

それにしても映像がすごい。ほんとに映画に溶け込んでるというか、キレイすぎてやばい。

自分の場合、映像キレイに発展してくよりも、グラはもっと抑えていいからシナリオ・世界観練ったゲームが出てほしいと日々思ってますが、アンチャだけはホント例外。

映像美と世界観がすごい合ってて、冒険してる感がすごい出てる。

ノーティドッグが新作出すなら次のハードも買わなきゃ…という気になります。

今作のエピローグ見たらシリーズ終わっちゃうのかと思ってすごい心配になったけど、調べてみたら続編作ってるようで。良かった良かった楽しみ楽しみ

アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝(通常版) - PS4

アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝(通常版) - PS4

 

 

 

 

ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり

買ってちょいとプレイしてたのに、いつのまにか積んでしまった…こういうのは

サブ依頼消化とかにまわらずにささっと本編進み切るべきだなぁ自分の場合。。

しかしハッサンを触れる日が来るとは

 

 

ポケットモンスター サン

今(なんとか)プレイ中。草むらで新しいポケモンに出会うわくわくは相変わらず。

もう今作はなんといってもナッシーの見た目の破壊力。。

欲を言えば、クリアするまでは前作までのでアローラの姿でもないポケモンはもうちょい出現控えて欲しかったかな?あとエリア違うとこではもちょい別のポケモンが出てくれると…(いつも通りスプレー撒くだけだけど)

ちょっとヒロイン?がこれまでと違ってぐいぐい前に出てきます。

ヒロインにせよライバルにせよ、変にポーズつけて出しゃばったりされるより、セリフだけで熱くさせてくれたり、もっと控えめに応援してくれるヒロインでいて欲しかったりするのは、やっぱりただの懐古廚なんだなぁと実感してしまう次第。

マイナーポケでもZ 技で高火力ぶっぱのロマンが持てるのは良いのかも。

3on3なくなったのはちょい悲しいです

 

 

 

ペルソナ5

アンチャが終わったのでこれから開封の儀!評判がとても良いから楽しみ楽しみ。

 プレイ時間長いみたいだけど!

ペルソナ5 - PS4

ペルソナ5 - PS4

 

 

PSO2

EP4が始まり、ペットが出て、戦艦ヤマトが出て、ゴジラが出て、幸子が出て…

EP4も終盤へ。新クラス、新装備枠(リング)も出たけど、既存クラスのPA追加来ないの寂しいなぁ

ニュマ子、キャス子から、新たにキャス男、デュマ子(倉庫1)、ヒュマ子(倉庫2)が増えてえらいこっちゃ

 

 

スマホ

・チェンクロが3章へ!まだまだ楽しめるので嬉しい嬉しい

・新たにシャドウバース、ワールドチェイン、ソウルリバースゼロ、ごまおつ、追憶の青、

 スターオーシャン:アナムネシスあたりを入れてちまちまプレイ。時間泥棒やばい...

 

やっぱりスマホに割く時間どうにかしなきゃまずいなぁ。

■戦隊

トッキュウジャー終着駅良かった!( ;∀;) カンドーシタ

敵組織は最後までかっこよかったなぁ

 

   6号

|д゚)チラッ

 

来週からニンニンジャーか・・・アイエエエエエ!?

 

 

 

 

■ゲーム(半年)

9月:スマブラ3DS

大乱闘 スマッシュ ブラザーズ for ニンテンドー 3DS

大乱闘 スマッシュ ブラザーズ for ニンテンドー 3DS

 

  気軽に遊べる対戦ゲーが出たのはいいけど、周りでやる人がいなくてしょんぼりんこ

 知らない人と通信対戦できるのは良いですね。時代変わったのぉ・・・

 (参戦ムービー楽しかったです)

 

 

10月:モンハン4G

モンスターハンター4G

モンスターハンター4G

 

  G級ツライのぉぉぉお。G級ちょこっとだけプレイして積んじゃった。

 ずっと遊べるスルメなのに、時間が・・・悲しいのぉ

 

 

11月:ポケモン

ポケットモンスター オメガルビー

ポケットモンスター オメガルビー

 

  リメイクな事もあって、シナリオ途中で止まってる。。

 メガシンカのせいでステータスインフレが加速して、

 弱ポケがますますかわいそうな事になっちゃうのはお察しです

 

12月:ギルギアXrd

GUILTY GEAR Xrd -SIGN

GUILTY GEAR Xrd -SIGN

 

 ポリゴンでストーリーとか、格ゲーも進化したのぉ・・・

 紙袋(ファウスト)と紙様(チップ)がまだいてよかった!

 

 

年末:みんなでまもって騎士

 コレで年越しw みんなでわいわい集まると楽しいですね

 

 

1月:レジェンドオブレガシー

  浜渦!佐賀っぽい! でも、( )

 雰囲気は良かったです

 

 

2月:ゴッドイーターバースト

  ゴッドイーター2レイジバーストが出るんだけど、1で止まってたから

 今更ながら1のバーストをね・・・w

 

 

スマホ:チェインクロニクル

チェインクロニクル◆本格シナリオRPG/チェンクロ

チェインクロニクル◆本格シナリオRPG/チェンクロ

 

  個々のシナリオが良いです!

 見ちゃうと色々使いたくなるけどパーティ入れられないのはゴメンネ

 

 

ネトゲPSO2

舞台「ファンタシースターオンライン2-ON STAGE-」 [DVD]

舞台「ファンタシースターオンライン2-ON STAGE-」 [DVD]

 

  あれから1年、とうとう★12がお手軽に(ry

 アーレスランスげっと~。さぁ、チャレンジ実装そろそろだ!

 舞台の出来がすごく良かったみたいだけど見れなかったので、DVDで見ます(´ω`)

 

 

積み:閃きの軌跡2、テイルズオブザワールド

 1の続き気になるのに止めてるなぁ&ナタリア様いるからやらなきゃ・・・。

 

 

という半年間

らいだー

ウロブッチャーで主人公が死んで半ズボンがゲスい活躍してヒロインも死んで

ミツザネがメソメソしてたらほむほむが再来でバナナが超かっこよくなってラスボスになって

半ズボンが死んだ。一体何が起きてるんだろう

はぴねす

ミラージュ ←→ 神 ← ラブリー ← せいじ


食べ物 ← UU ←(餌付け)世界中
      ↑(餌付け)
      ひめ          フォーチュン(ケツタンバリン枠)

2014/7/26 PSO2生放送まとめ?

書き間違いあるかも。。

 

8/27にEP3


PA120個中、105個が上方修正
コスモスとサテラはDOWN
イルメギ、イルバ、イルグラDOWN
必要SP低減

序盤の基本スキルを初期習得
ツリー構造変更
各クラスに新スキル
ツリーリセットパス配布
近接さいつよに。遠距離は工夫すれば強く。

Hu
モーション、攻撃範囲向上
ギア分離。攻撃防御特化しやすく
ウォーブレイブ:ひきつけただけ強く。
ヒーリングガード:ジャスガ時HP回復
ガドスタデメリットなくなる
アイアンウィル無敵+5秒
フュリスタ125→120%
フュリスタコンボUP:20→10%
フュリSアップ:Lv.10→5まで

Fi
攻撃モーション、硬直フレームを早める
高度制限緩和(エリアごとに順次対応予定)
テックアーツJAボーナス:異なるPA/テクを出すと威力
前提SP無駄なくなる
スタンスする時のスピードUP(ラバーズみたいに?)
ブレイブ・ワイズのデメリットはなくなる。かつ5%上がる
チェイスは125%に下がる
デッドラインなどは効果上がる

Br
大きな変更点なし
アタックアドバンス:通常攻撃威力UP
チャージシュート:通常攻撃の威力と弾速UP
アベレージ115%に上方
ウィーク135%に上方
デメリットを95%に統一
ラピッドSアップ2は射撃+150

Ra
トラップスキル化:15秒くらいでリキャスト
地上ランチャー発射速度向上
射撃アップを分離
グラビティボム:エネミー引き寄せ
チャージシュート:特殊バレットをRa武器ならキープ可能
WB:300%→255%に低減
前提SPの無駄なくなる。
WHA:125→135%に
各種バレット系ヒット時の威力を上方修正

Gu
チェイン主軸が可能に
SP前提下がる
SロールJA:200→160%
ショウタイム30→45秒。ヘイト値を上方
ハイタイム:110→120
トワイスチェイン:チェイン数が倍速上昇
チェインFボーナス:チェイン数に応じてリキャスト時間短縮

Fo
威力上昇系と属性特化系を分離
フォトンフレアはHP減少しない。硬化時間は30右45秒。リキャストは120→100秒
チャージエスケープ:エスケープしてもチャージ状態キープ

Te
テリバがパッシブ
ラバーズがスタンス化。通常、法撃爆発威力上昇135→140%
支援系スキルの最大レベルを引き下げ、支援特化に必要なSP緩和
シフタクリティカル:15→20%
テリバ、ロングライムアシストLV.10→1
トリートメントLV5→1
シフタストライク:全員の威力が大幅に向上
デバンスタフネス:HP上限UP。HP800から1000になるくらい

Bo
部位破壊特化:ブレイクスタンス
弱点属性をつく:エレメンタルスタンス
自身の周りを強化:クリティカルフィールド、エレメンタルPPフィールド
ジェットブーツを打撃性能に変換:スイッチストライク
フォトンブレードを倍加:FBフィーバー
エネミーとの距離を素早くつめる機動力
戦闘中に自動支援発動で仲間をサポート
支援フィールドを展開し、戦況を変える

ケロブラスター

むむむ、洞窟物語くらいのボリュームと思いきや

ケロブラスターあっさりと終わっちゃった。

 

でも武器切り替えや武器成長アクションは相変わらず楽しい。キャラかわいい!


作者・デバッガーインタビュー、や、スマホ操作やら見ると色々面白いけど、どうしても
無料で凝ってた洞窟物語>有料であっさりケロブラスターって見られるだろうなぁ(´・ω・`)

 

色々親切に考えてある分、PC版を慣れてるゲームパッドで遊ぶとあっさりだったので

スマホ版で買えば良かったなぁ。

 

閃の軌跡/ダクソ2/PSO2

閃の軌跡おわりー。

安定してJRPG楽しめはするんだけど、うーん、

「学園祭を成功させる為にも~!」とか、ちょっとシリアス感がイマイチなw

 

あとラストはダメだと思う。

空みたいに一旦ラスダン・ラスボスまでの流れを解決してから次回作に向けて

期待を持たせる終わり方なら良いんだけど、今回のは酷すぎた・・・。

クリアしたのにすごい中途半端感。まぁでも続編カッチャウワァ。

 

 

ダクソ2はいったん脳筋で1周終えたものの、そのままステ振りなおして

魔法使い性能見たところで飽きちゃった(´・ω・`)  前作みたいにEDに種類あればなぁ

DLC、やるのかなぁ。やるんだろなぁ。

 

 

PSO2DDoS攻撃どうなるんでしょう。

まぁ23時緊急がなかった上に帰りが遅くてぐったり気味だったので、

特に停止しても特別ショックはないんですが。

 

 

というわけでゼルダ2開始。ペルソナQ待っててね